J’ai pourtant trouvé ceci dans la version anglaise de Rawpedia pour RT : Spot Removal - RawPedia
Mais c’est peut-être dans une version de développement que tu n’as pas encore ?
Sinon, beaucoup te diront (surtout sur ce forum !) qu’ART est plus facile d’accès, car c’est la philosophie d’Alberto, le développeur d’ART : retirer des modules superflus ou complexes de RT et simplifier son pipeline pour en faire une version plus simple (et plus efficiente ?). C’est en tous cas ce qui m’a séduit dans ART dès le début.
RT 5.8 a presque 4 ans… il est peut-être temps de le mettre à jour…
La version 5.9 dispose de la correction de taches (Spot removal) : RawTherapee - RawTherapee v5.9
L’un comme l’autre me semble à peu près incompréhensible au niveau du retrait des tache (sur les deux c’est le même module) j’ai beau faire des ronds, je ne sais aps comment tuas fait … …
C’est assez simple quand on connait la manip : il faut faire ctrl + click gauche sur la zone source, puis faire glisser en maintenant la touche ctrl appuyée jusqu’à la zone cible (tache ou défaut qu’on effacer).
Ensuite on peut ajuster :
la position de chaque zone en cliquant sur le centre
la taille de la zone en cliquant et glissant le centre interne
taille de la zone de transition en cliquant et glissant le cercle externe
Parfois je joue aussi avec le dernier curseur (Protection des détails) qui permet de mieux préserver la texture sous la zone cible mais je laisse les autre curseurs à leur défaut.
Je pense que c’est le contraire ! on clique d’abord sur la source à savoir un endroit ressemblant à la destination qu’il faut cacher !! me semble t il …